不愧是IGN评分最高的沙盒类游戏,《我的世界》(Minecraft)的号召力不是盖的。
从Reddit论坛放出开源消息之后的5个小时里,围观不绝,评论不断,5个小时内热度已经飙升至1.1K,网友开始兴奋。
所为何事?
还不是因为《我的世界》终于宣布部分开源了。今天,在《我的世界》官网上,微软一口气开放了Brigadier与DataFixerUpper两个库,任何人都可以拿去随意在游戏中使用。
现在,你不仅能够自由改进游戏Mod(游戏模组),修改游戏装备、道具和地图,还能DIY自己的项目,甚至帮助改进游戏中的Java引擎。
“我们计划逐步开放不同的开源库,拥有MIT许可证,任何人都可以用它们做出贡献,帮助改进游戏引擎。如果自己在改造游戏,也不必重写这些部分了。”《我的世界》开发公司Mojang首席工程师Nathan Adams说。
网友惊呼:《我的世界》这下真的变成我的世界了!
Brigadier库:新手友好的一大步
Brigadier是《我的世界》中命令引擎,也是微软收购《我的世界》制作方Mojang后开源的第一个库。
Brigadier可以优化用户编程流程。比如说吧,当在游戏中输入/give Dinnerbone sticks等类似的指令时,Brigadier会将指令拆分,能对指令进行错误检查,还能在用户输入代码时给出弹窗,方便操作。
通过这组图示简单理解下:
看吧,将你输入的随机文本字符串带入《我的世界》,并自动弹窗相关的游戏中可执行的功能,是不是又像新手友好迈进了一大步。
不过,这还不是这次开源的全部。
DataFixerUpper库:
虽然DataFixerUpper这个库的名称听起来有些鱼唇,但并不能影响它的重要性啊喂!
顾名思义,DataFixerUpper主要想解决经常遇到的游戏数据随时间而改变的存储瓶颈。
“每当我们在《我的世界》中增加一个东西,那就必须改变已存储关卡的数据:如何去存储所有文件去容纳新东西。”Nathan说。
手握DataFixerUpper后,你可以将任何新东西都轻松转化成要使用的数据格式。基本上在《我的世界》加载异步块(chunk)之前,就能通过DataFixerUpper将其转化为要用的样子。
相比Brigadier,DataFixerUpper的使用门槛要高一些~
传送门
Brigadier下载地址:
https://github.com/Mojang/brigadier
DataFixerUpper下载地址:
https://github.com/Mojang/DataFixerUpper
在官方网站上,《我的世界》表示,在不久的将来,下一步将开放的库是Blaze3D,用户可以完全重写渲染引擎,场面可能一度更加炫酷。
有点期待~
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