最近,一位开发者把自己在Steam上的游戏——SNKRX开源了,这一举动引发了网友们的关注。
这款游戏几天前刚刚在Steam上线,售价是15元(促销价12元)。
并且大部分网友给出了很高的评价:
游戏非常有趣,价格还公道~
这是一款Roguelite类型的游戏,主角是一条能自动攻击敌人的“战斗蛇”:
并且可以用不同的组合,创造出独一无二的造型:
现在,只需安装Steam平台,下载并运行存储库,就可以愉快的薅羊毛玩耍了。
一只羊还不够?别急,其实你可以自己开发游戏。
比如,像SNKRX这样一款可玩性高的小游戏,开发起来难吗?
有网友指出,这款游戏是受到Auto Battlers的启发,将不同的部分设置成不同角色,再通过蛇的外形组合起来。
游戏控件很简单,联系机制也容易掌握,开发人员的工作量并不多。
对于新手如何开发游戏,网友们也纷纷支招。
有网友推荐Solar2D,它是一个跨平台开源框架,由Corona SDK引擎发展而来。
非常适合为移动设备、电视、桌面系统和HTML5快速创建应用程序和游戏。
Solar2D官网提供了多种简单的示例:
比如,跳跃:
打字机:
除了Solar2D,还有人推荐JavaScript游戏库Kaboom.js。
除了代码数量不多,Kaboom网站还提供了详细的教程。
与Solar2D相似,官网也提供了各种基础示例:
不过,网友们提到最多的,还是LÖVE,这是一款使用Lua编程语言的2D游戏引擎,对新手十分友好。
如果让我教新手,我可能让他们从LÖVE开始,它非常简单,只需在屏幕上显示一些内容,无需搞乱配置、构建系统和包管理器等。
与采用集成方法的其他使用Lua的框架和引擎(Defold,Solar2D,Roblox)不同,这是一个更封闭的解决方案,您无需过多扩展引擎,而只需在其中编写脚本即可。
LÖVE之所以简单,正是因为它比其他游戏引擎少了很多东西,但是这并不影响它的基本功能。可以说是“麻雀虽小,五脏俱全”,此外还可以使用大量的插件。
使用Love2d已经有几年了,你说的很对,它对教育很有帮助。只需几行代码,就可以实现有趣的事情。
API能够满足需求,再加上Lua的简单性,这是一个强大的组合。通过实时重载,就可以在运行环境的紧密地运行。
这种框架是低级的,功能仅包括与硬件和渲染图形基元的接口,硬件抽象层大大简化了对操作系统功能的访问。
诸如场景管理、AI导航、实时代码重载、骨骼动画、普通图形着色器、图块地图、声音管理、UI之类的其他东西,都不在框架之中。
还有网友晒出自己用LÖVE制作的游戏。
比如:挖矿小游戏。
游戏规则要求,最多只能保存3块泥土,其他泥土可以用多余的空间来放置。但是,当通往关卡入口的路被堵住时,会失去氧气。
此外,还有网友制作了有些复古的弹球游戏。
感兴趣的小伙伴,快来制作一款自己的游戏吧~
参考链接:
[1]https://github.com/a327ex/SNKRX
[2]https://news.ycombinator.com/item?id=27254177
[3]https://store.steampowered.com/app/915310/SNKRX/
[4]https://solar2d.com/
[5]https://love2d.org/
[6]https://Kaboomjs.com/
[7]https://wheybags.itch.io/drilbert
[8]https://www.youtube.com/watch?v=mNhn77ipGTc
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